ESP32 - Button - Piezo Buzzer
Deze handleiding leert u hoe u ESP32, een button en een piezo buzzer gebruikt om het volgende te doen:
Of u kunt de volgende kits kopen:
Openbaarmaking: Sommige van de links in deze sectie zijn Amazon-affiliate links. We kunnen een commissie ontvangen voor aankopen die via deze links worden gedaan, zonder extra kosten voor u. We waarderen uw steun.
We hebben specifieke tutorials over de piezo buzzer en button. Elke tutorial bevat gedetailleerde informatie en stapsgewijze instructies over hardware pinout, werkingsprincipe, bedrading met ESP32, ESP32 code... Leer meer over deze onderwerpen via de volgende links:
Let op dat deze tutorial een 3-5V buzzer gebruikt, maar u kunt hem aanpassen voor een 12V buzzer. U kunt meer leren via de ESP32 - Buzzer tutorial

This image is created using Fritzing. Click to enlarge image
Als u niet weet hoe u ESP32 en andere componenten van stroom moet voorzien, vindt u instructies in de volgende tutorial: Hoe ESP32 van stroom te voorzien.
#define BUTTON_PIN 16
#define BUZZER_PIN 21
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP);
pinMode(BUZZER_PIN, OUTPUT);
}
void loop() {
int buttonState = digitalRead(BUTTON_PIN);
if (buttonState == LOW) {
Serial.println("The button is being pressed");
digitalWrite(BUZZER_PIN, HIGH);
}
else
if (buttonState == HIGH) {
Serial.println("The button is unpressed");
digitalWrite(BUZZER_PIN, LOW);
}
}
Maak de bedrading volgens bovenstaande afbeelding.
Verbind de ESP32 bord met uw PC via een micro USB kabel.
Open Arduino IDE op uw PC.
Selecteer het juiste ESP32 bord (bijv. ESP32 Dev Module) en de juiste COM poort.
Kopieer de bovenstaande code en plak deze in Arduino IDE.
Compileer en upload de code naar het ESP32 bord door op de Upload knop in Arduino IDE te klikken.
Druk de button in en houd deze enkele seconden ingedrukt.
Luister naar het geluid van de piezo buzzer.
De bovenstaande ESP32 code bevat regel-voor-regel uitleg. Lees de commentaren in de code!
#include "pitches.h"
#define BUTTON_PIN 16
#define BUZZER_PIN 21
int melody[] = {
NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5,
NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5,
NOTE_E5, NOTE_G5, NOTE_C5, NOTE_D5,
NOTE_E5,
NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5,
NOTE_F5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5,
NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_E5,
NOTE_D5, NOTE_G5
};
int noteDurations[] = {
8, 8, 4,
8, 8, 4,
8, 8, 8, 8,
2,
8, 8, 8, 8,
8, 8, 8, 16, 16,
8, 8, 8, 8,
4, 4
};
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP);
}
void loop() {
int buttonState = digitalRead(BUTTON_PIN);
if (buttonState == LOW) {
Serial.println("The button is being pressed");
buzzer();
}
}
void buzzer() {
int size = sizeof(noteDurations) / sizeof(int);
for (int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++) {
int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote];
tone(BUZZER_PIN, melody[thisNote], noteDuration);
int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
delay(pauseBetweenNotes);
noTone(BUZZER_PIN);
}
}
Kopieer de bovenstaande code en plak deze in Arduino IDE.
Maak het bestand pitches.h aan in Arduino IDE door:


#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
De bovenstaande ESP32 code bevat regel-voor-regel uitleg. Lees de commentaren in de code!
※ Notiz:
De bovenstaande code gebruikt de delay() functie. Dit blokkeert andere code tijdens het afspelen van de melodie. Om blokkeren van andere code te voorkomen, gebruik de ezBuzzer bibliotheek. Deze bibliotheek is speciaal ontwikkeld voor buzzers om te piepen of melodieën af te spelen zonder andere code te blokkeren.
We overwegen het maken van videotutorials. Als u videotutorials belangrijk vindt, abonneer u dan op ons YouTube-kanaal om ons te motiveren de video's te maken.