ESP32 - Piezo Buzzer

Deze handleiding leert u hoe u een buzzer gebruikt met de ESP32. In detail leert u:

Hardware Benodigd

1×ESP32 ESP-WROOM-32 Ontwikkelingsmodule
1×USB Kabel Type-C
1×3-24V Actieve Piezo Buzzer
1×Actieve Piezo Buzzer Module
1×Passieve Piezo Buzzer Module
1×Breadboard (experimenteerprint)
1×Jumperdraden (man-man)
1×(Optioneel) DC Power Jack
1×(Aanbevolen) Schroefklem Uitbreidingsboard voor ESP32
1×(Aanbevolen) Breakout Expansion Board for ESP32
1×(Aanbevolen) Stromsplitter voor ESP32

Of u kunt de volgende kits kopen:

1×DIYables Sensorkit (30 sensoren/displays)
1×DIYables Sensorkit (18 sensoren/displays)
Openbaarmaking: Sommige van de links in deze sectie zijn Amazon-affiliate links. We kunnen een commissie ontvangen voor aankopen die via deze links worden gedaan, zonder extra kosten voor u. We waarderen uw steun.

Over de Piezo Buzzer

De Piezo Buzzer is een elektronisch component dat geluid kan produceren, piepen, of zelfs muziek kan afspelen.

Op de markt is een veelzijdige 3V-24V actieve buzzer verkrijgbaar die zowel als een 3-5V actieve buzzer en als een hoogspanningsbuzzer (12V en hoger) kan functioneren.

  • Wanneer rechtstreeks verbonden met een pin van een Arduino, produceert deze buzzer een standaardgeluid en is daarmee ideaal voor toepassingen zoals toetsgeluiden.
  • Wanneer aangesloten op een hoogspanningsbron via een relais, geeft het een luid geluid, wat geschikt is voor waarschuwingssignalen.

Piezo Buzzer Pinout

Een Piezo Buzzer heeft meestal twee pinnen:

  • Positieve (+) pin: Hierop genereert de ESP32 het regelsignaal (direct of via relais)
  • Negatieve (-) pin: deze pin verbindt u met GND (0V)
Piezo Buzzer Pinout

Een Piezo Buzzer module heeft meestal drie pinnen:

  • GND pin: aansluitpunt op GND (0V)
  • VCC pin: aansluitpunt op VCC (5V/3,3V)
  • I/O pin: ontvangt het PWM-regelsignaal van een pin van de ESP32

Hoe een Piezo Buzzer Werkt

Zie Hoe werkt een Piezo Buzzer voor meer informatie

Bedradingsschema tussen Piezo Buzzer en ESP32

  • Het bedradingsschema tussen piezo buzzer en ESP32:
ESP32 Piezo Buzzer Wiring Diagram

This image is created using Fritzing. Click to enlarge image

  • Het bedradingsschema tussen piezo buzzer module en ESP32:
ESP32 Piezo Buzzer Wiring Diagram

This image is created using Fritzing. Click to enlarge image

ESP32 Code

Snelle Stappen

  • Als u voor het eerst met ESP32 werkt, bekijk dan hoe u de omgeving instelt voor ESP32 in Arduino IDE.
  • Maak de verbindingen zoals op de bovenstaande afbeelding.
  • Verbind de ESP32 bord met uw PC via een micro USB kabel.
  • Open Arduino IDE op uw PC.
  • Selecteer het juiste ESP32 bord (bijvoorbeeld ESP32 Dev Module) en de juiste COM-poort.
  • Kopieer onderstaande code en plak deze in Arduino IDE.
/* * Deze ESP32 code is ontwikkeld door newbiely.nl * Deze ESP32 code wordt zonder enige beperking aan het publiek beschikbaar gesteld. * Voor volledige instructies en schema's, bezoek: * https://newbiely.nl/tutorials/esp32/esp32-piezo-buzzer */ #include "pitches.h" #define BUZZZER_PIN 18 // ESP32 pin GPIO18 connected to piezo buzzer int melody[] = { NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4 }; int noteDurations[] = { 4, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4 }; void setup() { for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) { int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote]; tone(BUZZZER_PIN, melody[thisNote], noteDuration); int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; delay(pauseBetweenNotes); noTone(BUZZZER_PIN); } } void loop() { }
  • Maak het bestand pitches.h aan in Arduino IDE door:
    • Ofwel te klikken op de knop net onder het serial monitor icoon en Nieuwe Tab te kiezen, of gebruik de toetsencombinatie Ctrl+Shift+N.
    Arduino IDE 2 adds file
    • Geef het bestand de naam pitches.h en klik op OK.
    Arduino IDE 2 adds file pitches.h
    • Kopieer de onderstaande code en plak deze in het aangemaakte pitches.h-bestand.
    /************************************************* * Public Constants *************************************************/ #define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #define NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_B2 123 #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 247 #define NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #define NOTE_C5 523 #define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_C6 1047 #define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define NOTE_CS7 2217 #define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_CS8 4435 #define NOTE_D8 4699 #define NOTE_DS8 4978
    • Compileer en upload de code naar het ESP32 bord door te klikken op de Upload knop in Arduino IDE.
    Arduino IDE Upload Code
    • Luister naar de melodie.

ESP32 Code Wijzigen

Laten we de ESP32 code aanpassen om het nummer Jingle Bells af te spelen.

We hoeven alleen de waarden van de twee arrays int melody[] en int noteDurations[] te wijzigen.

/* * Deze ESP32 code is ontwikkeld door newbiely.nl * Deze ESP32 code wordt zonder enige beperking aan het publiek beschikbaar gesteld. * Voor volledige instructies en schema's, bezoek: * https://newbiely.nl/tutorials/esp32/esp32-piezo-buzzer */ #include "pitches.h" const int BUZZZER_PIN = 18; // GIOP18 pin connected to piezo buzzer // notes in the melody: int melody[] = { NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_G5, NOTE_C5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_G5 }; // note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc, also called tempo: int noteDurations[] = { 8, 8, 4, 8, 8, 4, 8, 8, 8, 8, 2, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 16, 16, 8, 8, 8, 8, 4, 4 }; void setup() { // iterate over the notes of the melody: int size = sizeof(noteDurations) / sizeof(int); for (int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++) { // to calculate the note duration, take one second divided by the note type. //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc. int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote]; tone(BUZZZER_PIN, melody[thisNote], noteDuration); // to distinguish the notes, set a minimum time between them. // the note's duration + 30% seems to work well: int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; delay(pauseBetweenNotes); // stop the tone playing: noTone(BUZZZER_PIN); } } void loop() { // no need to repeat the melody. }

Video Tutorial

We overwegen het maken van videotutorials. Als u videotutorials belangrijk vindt, abonneer u dan op ons YouTube-kanaal om ons te motiveren de video's te maken.

※ ONZE BERICHTEN

  • U bent welkom om de link naar deze tutorial te delen. Gebruik onze inhoud echter niet op andere websites. We hebben veel moeite en tijd gestoken in het maken van de inhoud, respecteer alstublieft ons werk!