Arduino meerdere knoppen

Deze tutorial leert u hoe u een Arduino programmeert om meerdere knoppen tegelijkertijd te gebruiken zonder de functie delay() te gebruiken. De tutorial biedt code op twee manieren aan:

We gebruiken vijf knoppen als voorbeeld. U kunt dit eenvoudig aanpassen voor twee knoppen, vier knoppen of zelfs meer.

Hardware Benodigd

1×Arduino Uno R3
1×USB 2.0 kabel type A/B
1×Breadboard-montage knop met kap
1×Breadboard-montage knop kit
1×Paneel-montage knop
1×Drukknopmodule
1×Breadboard (experimenteerprint)
1×Jumper draadjes
1×(Aanbevolen) Schroefklem Block Shield voor Arduino Uno
1×(Aanbevolen) Breadboard-Shield voor Arduino Uno
1×(Aanbevolen) Behuizing voor Arduino Uno
1×(Aanbevolen) Prototyping Basisplaat & Breadboard Kit voor Arduino Uno

Of u kunt de volgende kits kopen:

1×DIYables Sensorkit (30 sensoren/displays)
1×DIYables Sensorkit (18 sensoren/displays)
Openbaarmaking: Sommige van de links in deze sectie zijn Amazon-affiliate links. We kunnen een commissie ontvangen voor aankopen die via deze links worden gedaan, zonder extra kosten voor u. We waarderen uw steun.

Over de Knop

We hebben een uitgebreide tutorial over knoppen, inclusief hardware pinout, werkingsprincipe, Arduino bedrading en code-instructies. Leer er hier meer over:

Bedradingsschema

Arduino meerdere knoppen Bedradingsschema

This image is created using Fritzing. Click to enlarge image

Arduino Code - Meerdere Knoppen met debounce

Bij het gebruik van meerdere knoppen kan het in sommige scenario’s ingewikkeld worden:

Gelukkig stroomlijnt de ezButton bibliotheek dit proces door intern debounce en knopgebeurtenissen te beheren. Hierdoor hoeft u niet zelf tijdstempels en variabelen te beheren bij het gebruik van de bibliotheek. Daarnaast kan het gebruik van een array van knoppen de code duidelijker en beknopter maken.

/* * Deze Arduino code is ontwikkeld door newbiely.nl * Deze Arduino code wordt zonder enige beperking aan het publiek beschikbaar gesteld. * Voor volledige instructies en schema's, bezoek: * https://newbiely.nl/tutorials/arduino/arduino-multiple-button */ #include <ezButton.h> #define BUTTON_NUM 5 // the number of buttons #define BUTTON_PIN_1 2 // The Arduino pin connected to the button 1 #define BUTTON_PIN_2 3 // The Arduino pin connected to the button 2 #define BUTTON_PIN_3 4 // The Arduino pin connected to the button 3 #define BUTTON_PIN_4 5 // The Arduino pin connected to the button 4 #define BUTTON_PIN_5 6 // The Arduino pin connected to the button 5 ezButton button1(BUTTON_PIN_1); // create ezButton object for button 1 ezButton button2(BUTTON_PIN_2); // create ezButton object for button 2 ezButton button3(BUTTON_PIN_3); // create ezButton object for button 3 ezButton button4(BUTTON_PIN_4); // create ezButton object for button 4 ezButton button5(BUTTON_PIN_5); // create ezButton object for button 5 void setup() { Serial.begin(9600); button1.setDebounceTime(100); // set debounce time to 100 milliseconds button2.setDebounceTime(100); // set debounce time to 100 milliseconds button3.setDebounceTime(100); // set debounce time to 100 milliseconds button4.setDebounceTime(100); // set debounce time to 100 milliseconds button5.setDebounceTime(100); // set debounce time to 100 milliseconds } void loop() { button1.loop(); // MUST call the loop() function first button2.loop(); // MUST call the loop() function first button3.loop(); // MUST call the loop() function first button4.loop(); // MUST call the loop() function first button5.loop(); // MUST call the loop() function first // get button state after debounce int button1_state = button1.getState(); // the state after debounce int button2_state = button2.getState(); // the state after debounce int button3_state = button3.getState(); // the state after debounce int button4_state = button4.getState(); // the state after debounce int button5_state = button5.getState(); // the state after debounce /* Serial.print("The button 1 state: "); Serial.println(button1_state); Serial.print("The button 2 state: "); Serial.println(button2_state); Serial.print("The button 3 state: "); Serial.println(button3_state); Serial.print("The button 4 state: "); Serial.println(button4_state); Serial.print("The button 5 state: "); Serial.println(button5_state); */ if (button1.isPressed()) Serial.println("The button 1 is pressed"); if (button1.isReleased()) Serial.println("The button 1 is released"); if (button2.isPressed()) Serial.println("The button 2 is pressed"); if (button2.isReleased()) Serial.println("The button 2 is released"); if (button3.isPressed()) Serial.println("The button 3 is pressed"); if (button3.isReleased()) Serial.println("The button 3 is released"); if (button4.isPressed()) Serial.println("The button 4 is pressed"); if (button4.isReleased()) Serial.println("The button 4 is released"); if (button5.isPressed()) Serial.println("The button 5 is pressed"); if (button5.isReleased()) Serial.println("The button 5 is released"); }

Snelle Stappen

  • Doe de bedrading zoals in de bovenstaande afbeelding.
  • Verbind de Arduino-board met uw pc via een USB-kabel
  • Open de Arduino IDE op uw pc.
  • Selecteer de juiste Arduino-board (bijv. Arduino Uno) en COM-poort.
  • Klik op het Libraries-icoon in de linkerzijbalk van de Arduino IDE.
  • Zoek naar “ezButton” en zoek de knopbibliotheek van ArduinoGetStarted
  • Klik op de Installeren-knop om de ezButton-bibliotheek te installeren.
Arduino knopbibliotheek
  • Kopieer bovenstaande code en plak deze in de Arduino IDE.
  • Compileer en upload de code naar de Arduino-board door op de Uploaden-knop te klikken in de Arduino IDE
Hoe Arduino code te uploaden in Arduino IDE
  • Open de Serial Monitor in de Arduino IDE
  • Druk één voor één op de knoppen en laat los
COM6
Send
The button 1 is pressed The button 1 is released The button 2 is pressed The button 2 is released The button 3 is pressed The button 3 is released The button 4 is pressed The button 4 is released The button 5 is pressed The button 5 is released
Autoscroll Show timestamp
Clear output
9600 baud  
Newline  

Arduino Code - Meerdere Knoppen met array

We kunnen bovenstaande code verbeteren door gebruik te maken van een array van knoppen. De volgende code gebruikt deze array om knopobjecten te beheren.

/* * Deze Arduino code is ontwikkeld door newbiely.nl * Deze Arduino code wordt zonder enige beperking aan het publiek beschikbaar gesteld. * Voor volledige instructies en schema's, bezoek: * https://newbiely.nl/tutorials/arduino/arduino-multiple-button */ #include <ezButton.h> #define BUTTON_NUM 5 // the number of buttons #define BUTTON_PIN_1 2 // The Arduino pin connected to the button 1 #define BUTTON_PIN_2 3 // The Arduino pin connected to the button 2 #define BUTTON_PIN_3 4 // The Arduino pin connected to the button 3 #define BUTTON_PIN_4 5 // The Arduino pin connected to the button 4 #define BUTTON_PIN_5 6 // The Arduino pin connected to the button 5 ezButton buttonArray[] = { ezButton(BUTTON_PIN_1), ezButton(BUTTON_PIN_2), ezButton(BUTTON_PIN_3), ezButton(BUTTON_PIN_4), ezButton(BUTTON_PIN_5) }; void setup() { Serial.begin(9600); for (byte i = 0; i < BUTTON_NUM; i++) { buttonArray[i].setDebounceTime(100); // set debounce time to 100 milliseconds } } void loop() { for (byte i = 0; i < BUTTON_NUM; i++) buttonArray[i].loop(); // MUST call the loop() function first for (byte i = 0; i < BUTTON_NUM; i++) { // get button state after debounce int button_state = buttonArray[i].getState(); // the state after debounce /* Serial.print("The button "); Serial.print(i + 1); Serial.print(": "); Serial.println(button_state); */ if (buttonArray[i].isPressed()) { Serial.print("The button "); Serial.print(i + 1); Serial.println(" is pressed"); } if (buttonArray[i].isReleased()) { Serial.print("The button "); Serial.print(i + 1); Serial.println(" is released"); } } }

Video Tutorial

We overwegen het maken van videotutorials. Als u videotutorials belangrijk vindt, abonneer u dan op ons YouTube-kanaal om ons te motiveren de video's te maken.

Bekijk onze video-tutorial voor een visuele begeleiding bij dit project! De video biedt extra inzichten om u te helpen de concepten beter te begrijpen en toe te passen.

※ ONZE BERICHTEN

  • U bent welkom om de link naar deze tutorial te delen. Gebruik onze inhoud echter niet op andere websites. We hebben veel moeite en tijd gestoken in het maken van de inhoud, respecteer alstublieft ons werk!