Arduino - Potentiometer activeert Piezo Buzzer

We gaan leren hoe we Arduino en een potentiometer kunnen gebruiken om een piezo buzzer te activeren:

Over Piezo Buzzer en Potentiometer

Als u niet bekend bent met de piezo buzzer en potentiometer (pinout, werking, programmeren, etc.), leer er dan meer over in de volgende tutorials:

Let op: deze tutorial gebruikt een 3-5V buzzer, maar u kunt het ook aanpassen voor een 12V buzzer. U kunt hierover meer leren in de Arduino - Buzzer tutorial

Bedradingsschema

Arduino Potentiometer Piezo Buzzer Wiring Diagram

This image is created using Fritzing. Click to enlarge image

Arduino Code - Eenvoudig Geluid - Analoge Drempelwaarde

/* * Deze Arduino code is ontwikkeld door newbiely.nl * Deze Arduino code wordt zonder enige beperking aan het publiek beschikbaar gesteld. * Voor volledige instructies en schema's, bezoek: * https://newbiely.nl/tutorials/arduino/arduino-potentiometer-triggers-piezo-buzzer */ // constants won't change const int POTENTIOMETER_PIN = A0; // Arduino pin connected to Potentiometer pin const int BUZZER_PIN = 3; // Arduino pin connected to Buzzer's pin const int ANALOG_THRESHOLD = 500; void setup() { pinMode(BUZZER_PIN, OUTPUT); // set arduino pin to output mode } void loop() { int analogValue = analogRead(POTENTIOMETER_PIN); // read the input on analog pin if(analogValue > ANALOG_THRESHOLD) digitalWrite(BUZZER_PIN, HIGH); // turn on Piezo Buzzer else digitalWrite(BUZZER_PIN, LOW); // turn off Piezo Buzzer }

Snelle stappen

  • Verbind de Arduino via een USB-kabel met uw PC
  • Open de Arduino IDE, selecteer het juiste board en de juiste poort
  • Kopieer bovenstaande code en open deze met de Arduino IDE
  • Klik op de Upload knop in de Arduino IDE om de code naar de Arduino te uploaden
  • Draai aan de potentiometer
  • Luister naar het geluid van de piezo buzzer

Code-uitleg

Lees de regel-voor-regel uitleg in de commentaarregels van de broncode!

Arduino Code - Eenvoudig Geluid - Spanningsdrempel

De analoge waarde van de potentiometer wordt omgerekend naar een spanning en vervolgens vergeleken met een spanningsdrempel om de piezo buzzer te activeren

/* * Deze Arduino code is ontwikkeld door newbiely.nl * Deze Arduino code wordt zonder enige beperking aan het publiek beschikbaar gesteld. * Voor volledige instructies en schema's, bezoek: * https://newbiely.nl/tutorials/arduino/arduino-potentiometer-triggers-piezo-buzzer */ // constants won't change const int POTENTIOMETER_PIN = A0; // Arduino pin connected to Potentiometer pin const int BUZZER_PIN = 3; // Arduino pin connected to Buzzer's pin const float VOLTAGE_THRESHOLD = 2.5; // Voltages void setup() { pinMode(BUZZER_PIN, OUTPUT); // set arduino pin to output mode } void loop() { int analogValue = analogRead(POTENTIOMETER_PIN); // read the input on analog pin float voltage = floatMap(analogValue, 0, 1023, 0, 5); // Rescale to potentiometer's voltage if(voltage > VOLTAGE_THRESHOLD) digitalWrite(BUZZER_PIN, HIGH); // turn on Piezo Buzzer else digitalWrite(BUZZER_PIN, LOW); // turn off Piezo Buzzer } float floatMap(float x, float in_min, float in_max, float out_min, float out_max) { return (x - in_min) * (out_max - out_min) / (in_max - in_min) + out_min; }

Arduino Code - Melodie - Spanningsdrempel

/* * Deze Arduino code is ontwikkeld door newbiely.nl * Deze Arduino code wordt zonder enige beperking aan het publiek beschikbaar gesteld. * Voor volledige instructies en schema's, bezoek: * https://newbiely.nl/tutorials/arduino/arduino-potentiometer-triggers-piezo-buzzer */ #include "pitches.h" // constants won't change const int POTENTIOMETER_PIN = A0; // Arduino pin connected to Potentiometer pin const int BUZZER_PIN = 3; // Arduino pin connected to Buzzer's pin const float VOLTAGE_THRESHOLD = 2.5; // Voltages // notes in the melody: int melody[] = { NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_G5, NOTE_C5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_G5 }; // note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc, also called tempo: int noteDurations[] = { 8, 8, 4, 8, 8, 4, 8, 8, 8, 8, 2, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 16, 16, 8, 8, 8, 8, 4, 4 }; void setup() { } void loop() { int analogValue = analogRead(POTENTIOMETER_PIN); // read the input on analog pin float voltage = floatMap(analogValue, 0, 1023, 0, 5); // Rescale to potentiometer's voltage if(voltage > VOLTAGE_THRESHOLD) buzzer(); // play a song } float floatMap(float x, float in_min, float in_max, float out_min, float out_max) { return (x - in_min) * (out_max - out_min) / (in_max - in_min) + out_min; } void buzzer() { // iterate over the notes of the melody: int size = sizeof(noteDurations) / sizeof(int); for (int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++) { // to calculate the note duration, take one second divided by the note type. //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc. int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote]; tone(BUZZER_PIN, melody[thisNote], noteDuration); // to distinguish the notes, set a minimum time between them. // the note's duration + 30% seems to work well: int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; delay(pauseBetweenNotes); // stop the tone playing: noTone(BUZZER_PIN); } }

Snelle stappen

  • Kopieer bovenstaande code en open met de Arduino IDE
  • Maak het bestand pitches.h aan in de Arduino IDE door:
    • Op de knop net onder het serial monitor icoontje te klikken en Nieuw tabblad te kiezen, of gebruik Ctrl+Shift+N
    Arduino IDE 2 adds file
    • Geef het bestand de naam pitches.h en klik op de OK knop
    Arduino IDE 2 adds file pitches.h
    • Kopieer onderstaande code en plak deze in het aangemaakte pitches.h bestand.
    /************************************************* * Public Constants *************************************************/ #define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #define NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_B2 123 #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 247 #define NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #define NOTE_C5 523 #define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_C6 1047 #define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define NOTE_CS7 2217 #define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_CS8 4435 #define NOTE_D8 4699 #define NOTE_DS8 4978
    • Klik op de Upload knop in de Arduino IDE om de code naar de Arduino te uploaden
    • Draai aan de potentiometer
    • Luister naar de melodie uit de piezo buzzer

    Code-uitleg

    Lees de regel-voor-regel uitleg in de commentaarregels van de broncode!

    ※ Notiz:

    De bovenstaande code gebruikt de delay() functie. Dit blokkeert andere code tijdens het afspelen van de melodie. Om te voorkomen dat andere code geblokkeerd wordt, kunt u in plaats daarvan de ezBuzzer bibliotheek gebruiken. Deze library is ontworpen om de buzzer te laten piepen of melodieën af te spelen zonder andere code te blokkeren.

Video Tutorial

We overwegen het maken van videotutorials. Als u videotutorials belangrijk vindt, abonneer u dan op ons YouTube-kanaal om ons te motiveren de video's te maken.

※ ONZE BERICHTEN

  • U bent welkom om de link naar deze tutorial te delen. Gebruik onze inhoud echter niet op andere websites. We hebben veel moeite en tijd gestoken in het maken van de inhoud, respecteer alstublieft ons werk!