Arduino - Touch Sensor - Piezo Buzzer
We gaan leren hoe u:
Geluid laat maken als de touch sensor wordt aangeraakt.
Het geluid stopt als de touch sensor NIET wordt aangeraakt.
Een melodie laat klinken als de touch sensor wordt aangeraakt.
Of u kunt de volgende kits kopen:
Openbaarmaking: Sommige van de links in deze sectie zijn Amazon-affiliate links. We kunnen een commissie ontvangen voor aankopen die via deze links worden gedaan, zonder extra kosten voor u. We waarderen uw steun.
Als u niet bekend bent met de piezo buzzer en touch sensor (pinout, werking, programmeren…), leer er meer over in de volgende tutorials:
Let op: deze tutorial gebruikt een 3-5V buzzer, maar u kunt deze ook aanpassen voor een 12V buzzer. Meer informatie vindt u in de Arduino - Buzzer tutorial.

This image is created using Fritzing. Click to enlarge image
const int TOUCH_SENSOR_PIN = 7;
const int BUZZER_PIN = 3;
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(TOUCH_SENSOR_PIN, INPUT);
pinMode(BUZZER_PIN, OUTPUT);
}
void loop() {
int touchState = digitalRead(TOUCH_SENSOR_PIN);
if (touchState == HIGH) {
Serial.println("The sensor is being touched");;
digitalWrite(BUZZER_PIN, HIGH);
}
else
if (touchState == LOW) {
Serial.println("The sensor is untouched");
digitalWrite(BUZZER_PIN, LOW);
}
}
Sluit Arduino aan op de PC via USB-kabel
Open de Arduino IDE, selecteer het juiste board en poort
Kopieer bovenstaande code en open deze in de Arduino IDE
Klik op de knop Upload in de Arduino IDE om de code naar de Arduino te uploaden
Raak de touch sensor aan en houd deze enkele seconden ingedrukt
Luister naar het geluid van de piezo buzzer
Lees de regel-voor-regel uitleg in de commentaarregels van de broncode!
#include "pitches.h"
const int TOUCH_SENSOR_PIN = 7;
const int BUZZER_PIN = 8;
int melody[] = {
NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5,
NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5,
NOTE_E5, NOTE_G5, NOTE_C5, NOTE_D5,
NOTE_E5,
NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5,
NOTE_F5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5,
NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_E5,
NOTE_D5, NOTE_G5
};
int noteDurations[] = {
8, 8, 4,
8, 8, 4,
8, 8, 8, 8,
2,
8, 8, 8, 8,
8, 8, 8, 16, 16,
8, 8, 8, 8,
4, 4
};
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(TOUCH_SENSOR_PIN, INPUT);
}
void loop() {
int touchState = digitalRead(TOUCH_SENSOR_PIN);
if (touchState == HIGH) {
Serial.println("The sensor is being touched");
buzzer();
}
}
void buzzer() {
int size = sizeof(noteDurations) / sizeof(int);
for (int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++) {
int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote];
tone(BUZZER_PIN, melody[thisNote], noteDuration);
int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
delay(pauseBetweenNotes);
noTone(BUZZER_PIN);
}
}
Kopieer bovenstaande code en open deze in de Arduino IDE
Maak het bestand pitches.h aan in de Arduino IDE door:


#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
Lees de regel-voor-regel uitleg in de commentaarregels van de broncode!
※ Notiz:
De bovenstaande code gebruikt de delay() functie. Dit blokkeert andere code tijdens het afspelen van de melodie. Om blokkeren te voorkomen, kunt u in plaats daarvan de ezBuzzer bibliotheek gebruiken. Deze bibliotheek is ontworpen om de buzzer te laten piepen of een melodie te laten spelen zonder andere code te blokkeren.
We overwegen het maken van videotutorials. Als u videotutorials belangrijk vindt, abonneer u dan op ons YouTube-kanaal om ons te motiveren de video's te maken.
Bekijk onze video-tutorial voor een visuele begeleiding bij dit project! De video biedt extra inzichten en helpt u stap voor stap met dit Arduino project.